Generala é um jogo jogado por dois ou mais jogadores. Os jogadores se revezam rolando cinco dados. Após cada jogada, o jogador escolhe quais dados (se houver) devem ser mantidos e quais rolar novamente. Um jogador pode rolar novamente alguns ou todos os dados em até três vezes em um turno.
As seguintes combinações ganham pontos:
• Ones, Twos, Threes, Fours, Fives ou Sixes. Um jogador pode adicionar os números em qualquer combinação de dados mostrando o mesmo número. Por exemplo, 4-4-4-2-6 ganharia 4 + 4 + 4 = 12 pontos em "Fours" ou 2 pontos em "Twos" ou até 6 pontos em "Sixes". Uma vez que um jogador tenha ganho pontos em uma combinação específica, ele ou ela não poderá ganhar pontos por aquela combinação novamente durante o jogo.
• Direto. 20 pontos Uma sequência é qualquer combinação de dados na ordem: 1, 2, 3, 4 e 5, ou 2, 3, 4, 5 e 6. Além disso, em uma sequência, um 1 pode ser colocado após um 6, significando um 3, 4, 5, 6 e 1 também é legal. Uma variação desta regra inclui todas as combinações onde apenas um número está faltando, por exemplo, 1, 2, 4, 5, 6 ou 1, 2, 3, 4, 6. Outra variação permite que um substitua um 2 em uma reta, por exemplo 1, 1, 3, 4, 5 ou 1, 3, 4, 5, 6.
• Casa cheia. 30 pontos Qualquer conjunto de três combinado com um conjunto de dois. Por exemplo, 5-5-5-3-3.
• Quatro de um tipo. 40 pontos Quatro dados com o mesmo número. Por exemplo, 2-2-2-2-6.
• Generala. 50 ou 60 pontos. Todos os cinco dados com o mesmo número.
• Double Generala (opcional). 100 ou 120 pontos. Todos os cinco dados com o mesmo número pela segunda vez em um jogo.
Um jogador pode escolher em qual categoria qualificada para marcar um teste. Por exemplo, não é necessário entrar em 3-3-3-3-3 na Generala - também pode ser em três ou quatro do mesmo tipo.
Se um jogador fizer um Straight, Full House ou Four of a Kind no primeiro lançamento de um determinado turno, vale 5 ou 10 pontos extras. Um jogador que faz a Generala no primeiro lançamento de um turno automaticamente vence o jogo.
Um jogador que deixar de fazer qualquer pontuação válida, ou escolher não receber qualquer outra pontuação, pode riscar (eliminar) uma categoria, como Generala ou Twos. Se um jogador risca uma categoria, esse jogador não pode marcar nessa categoria pelo resto do jogo. Especificamente, se um jogador arranha a Generala e subseqüentemente rola a Generala no primeiro lançamento de um turno, ela não pode ser usada como ganho automático.
O vencedor, se ninguém marcar uma vitória automática da Generala, é o jogador que termina o jogo com mais pontos.